| | 牟韬 (amuaying)
擅长领域:游戏及电影概念设计,视觉开发设计,matter painting, 游戏整体包装设计,海报、封面、插画绘制,游戏主页面设计 展示主页:http://mutao.artp.cc 2008年获得国际权威数字艺术年鉴《EXPOSé 6》Futurescapes“MasterAward ”大师奖,作品多次被《D'artiste: MattePainting》、《华人3D作品年鉴 2002》等国内外知名数字艺术年鉴收录。曾就职于美国PIXOMONDO, 上海完 美时空,韩国Eden Entertainment。参与次世代游戏、页游、手游的开发, 参与多部好莱坞知名电影的美术和特效制作,所在团队曾获得奥斯卡奖和艾 美奖。 |
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| | 高志平(bigballgao)
擅长领域:概念设计 游戏 影视 展示主页:http://bigballgao.artp.cc 03年就职于北京华义(现金山游戏)、04年于游戏蜗牛、11年加入腾讯游戏(深圳)等多家游戏公司,火源兄弟工作室创始人之一。 |
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| | 王慈(格子)
擅长领域:游戏美宣绘制、游戏角色场景绘制、游戏卡牌绘制、影视概念气氛表现图、影视MP。 展示主页:http://gezi.artp.cc 多年行业经验。从业经历从图书插画到游戏美术到影视概念。擅长绘制角色以及整体世界观设计。 |
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| | 王飞 (鬼猿)
擅长领域:原画设定,宣传画,卡牌插画,擅长写实风 展示主页:http://guiyuan.artp.cc 资深游戏美术设计师,专注游戏美术培训以及美术外包工作。2013年作品《With fire my dominion is gained 》入选由乌冬娱乐和暴雪娱乐合作(Udon Entertainment)出版,为庆祝暴雪娱乐成立二十周年的艺术图鉴—World of Warcraft? Tribute Art Book《魔兽世界献礼》2013年参与插画圈《宴》杂志出版2014年参与插画圈《宴2》杂志出版 |
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| | 李书兴 (lishuxing)
擅长领域:游戏(影视)概念设计,插图,宣传海报 展示主页:http://lishuxing.artp.cc 李书兴(网名STAR)河北沧州人。 资深原画、概念、插画设计师 。Unearthly Challenge III 世界游戏场景大赛2D场景组冠军,作品入选《光谱》《完美世界顶级宣传画集》《场景合集》等知名画集。并获得国内外知名网站的专访。 |
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| | 乌合CG工作室
擅长领域:游戏设定 游戏美宣 影视概念 影视storyboard 商业插画 展示主页:http://layman.artp.cc 乌合CG工作室成立于2013年,团队由游戏、影视行业的资深艺术家组成,专注于为国内外众多游戏影视项目提供优质原画设定、美宣插画、概念设计等CG外包服务。 |
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| | 张伟文(wyman zhang)
擅长领域:现代/科幻类题材的游戏美术设计(包括场景,角色,载具,武器等美术资源) .影视概念设计 展示主页:http://zhangweiwenart.artp.cc 高级概念艺术家. |
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| | 王帅 (White70)
擅长领域:资深高级美术设计师、插画师。 展示主页:http://white70.artp.cc 参与制作电视剧《西游记》、电影《美猴王》前期场景绘制及网络游戏《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《诛仙》、《无冬之夜》、《赤壁》等的海报宣传画绘制工作。绘画作品多次入选《中国插画年鉴》、《CG Cream》中英文版、《2010中国插画师TOP100》、《完美时空宣传中心美术总汇》、《笑傲江湖典藏版原画设定集》、《完美世界游戏美术精品》等画册,多次为各大出版社绘制图书封面及插图。 |
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| | 宜游网络
擅长领域:角色原画 场景原画 卡牌绘制 宣传海报 UI图标 展示主页:http://june.artp.cc 宜游是宜搜科技集团旗下一家专注于游戏美术研发领域,以最优质最专业的态度为客户提供美术产品开发、美术风格定制及美术整包制作的游戏美术公司。 |
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| | 浦晓然(dawnpu)
擅长领域:场景概念设计 展示主页:http://dawnpu.artp.cc 一名来自中国上海的概念设计艺术家。2004-2008他毕业于上海大学油画专业。工作至今拥有7年以上的游戏场景概念设计以及三维场景设计的经验。擅长写实场景概念设计,中国风领域拥有丰富的经验,对色彩和气氛表现拥有独到之处。曾就业于维塔士,久游,和腾讯等知名游戏外包公司和开发公司。 |
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