| | 张亚辉
擅长领域:3D模型,影视,3D打印,虚拟现实,教育 展示主页:http://zomy.artp.cc omy,this is z,omy!努力。。。坚持。。。等待。。。 |
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| | 广州袁动动漫设计有限公司
擅长领域: 展示主页:http://ydart.artp.cc 专注于为国内外众多游戏影视项目提供优质原画设定、美宣插画、概念设计等CG外包服务。曾参与项目有《倩女幽魂2》《神雕侠侣》《梦幻西游》《新大话西游2》《傲视战神》《霸域》等多款知名大型网游以及卡牌项目的绘制工作。 |
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| | 二次元游艺
擅长领域:3转2地图整包(原画,3D制作,拼图修图),纯手绘场景,宣传设计,UI图标 展示主页:http://ecyart.artp.cc 二次元游艺参与过多平台多风格的的产品美术,一向秉承产品品质与客户要求第一的经营理念。欢迎洽谈! |
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| | 艺耐网络科技 (T9 studio)
擅长领域:概念设计 场景原画 游戏 卡牌绘制 插画绘制 展示主页:http://t9.artp.cc 能适应各个风格的美术制作,参与制作过各个风格的美术设计,工作认真,价格合理。 |
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| | 魏鲲 (kunw)
擅长领域:游戏3D次世代角色 3D渲染宣传画 展示主页:http://kunw.artp.cc 具有近15年的游戏制作经验,参与过多款大型游戏美术的制作和管理,现任趣加游戏项目的主美。 |
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| | 郑虎 (森林之王)
擅长领域:超写实高精度3D电影角色,动画,游戏与广告 宣传海报制作 展示主页:http://huzheng.artp.cc 高级游戏美术设计师,作品被各大国外CG论坛网站收藏到画廊。获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖,Digital Art Masters8、3D World杂志等收录。BLIZZARDFEST CHALLENGE 2014(暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《全民突击》,《全民英雄》,《斗战神》、《战争总动员》、《众神争霸》等游戏美术宣传的制作。 |
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| | 武泽莆 (zepu wu )
擅长领域:次世代场景 道具 人物 及 游戏引擎场景整体制作 (CRYENGINE UNREAL ENGINE ) 展示主页:http://wuzepu.artp.cc 高级模型师 擅长 (机械)硬表面的制作, 高分辨率贴图的制作,引擎场景整体制作,灯光 环境 声音及特效制作。 |
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| | 邢诚 (诚艺CG)
擅长领域:高端3D电影角色,次世代游戏角色,海报外包制作 展示主页:http://xingcheng.artp.cc 诚艺CG创办人。资深角色模型师,3D讲师。8年cg行业经验。参与多款次世代游戏,影视角色制作 |
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| | 邵俊 (鱼子酱)
擅长领域:超写实高精度3D电影角色,游戏与广告 宣传海报制作 展示主页:http://tastycg.artp.cc Tasty CG(特斯丁数码)创始人。早期从事建筑动画,在27岁时毅然放弃自己所擅长的建筑动画行业,从头开始学习制作游戏动画。曾参与制作多个国外3A游戏及4D电影制作,多幅作品刊登国际CG论坛zbrush central,,cgtalk,3dtotal等网站首页推荐并获奖,3D world访谈,法国戛纳广告节参赛作品制作,韩国釜山国际广告节银奖.新加坡Spikes Asia2014亚洲创意广告节银奖 |
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| | 华秋实 (cutecube)
擅长领域:高分辨率人物模型静帧海报 CG级别人物模型建立 展示主页:http://cutecube.artp.cc cutecube,原名华秋实,高级模型师。7年cg工作经验。擅长高分辨率人物(生物),机械(硬表面)模型的建立。擅长绘制高分辨率的贴图,骨骼假设和动作设定,灯光,渲染及后期工作。 |
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