| | XRCGteam
擅长领域:原画设定、美宣插画、概念设计、次世代3D制作等CG外包制作业务 展示主页:http://xr.artp.cc/ XR.CGteam由著名华人CG艺术家肖壮悦X.TIGER创立,团队由游戏、影视行业的资深艺术家组成,为国内外众多游戏影视项目提供优质原画设定、美宣插画、概念设计、次世代3D制作等CG外包服务。 XR以往服务项目包括《星际争霸》《上古卷轴》《英雄联盟》《战神》《三国无双》《杀戮地带》《迪士尼》《柯南时代》《泰坦战争》《惊天战神》《亮剑2》《梁祝》《蝙蝠侠和罗宾》《车手》《LOC》等。 XR在中国、北美、日韩各种项目的合作制作中,已形成业界良好口碑及高效可靠的认可度,成功步入国际顶尖CG制作团队之列。 |
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| | 辛鑫
擅长领域:Mattepainting 数字背景设计 游戏背景世界观设计 软件交互设计 展示主页:http://xinxin.artp.cc/ 辛鑫先生,以职业概念设计师和艺术总监与工作室总经理的身份,工作在数字娱乐产业多年,是中国最早被西方数字艺术工业认可的“概念艺术家”之一,工作成果广受业界好评,多次成为中国游戏开发者大会CGDC的特邀演讲人。于2011年创建了生产互动数字内容的公司“先锋意创”,其公司的产品品质赢得了苹果中国公司的认可,成为互动电子书业务上的唯一合作伙伴。 |
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| | 梁毅(透明人)
擅长领域: 展示主页:http://liangyi.artp.cc/
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| | 守夜人艺术
擅长领域:游戏设计、卡牌插画、影视的前期美术设计以及Mattepainting、视觉设计等 展示主页:http://nwart.artp.cc/ NWA全称NightWatchArt,成立于2013年,坐落于中国杭州。是一家专门从事于高质量的游戏设计、卡牌插画、影视的前期美术设计以及Mattepainting、视觉设计等制作服务的工作室。 |
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| | 朱涛
擅长领域:概念设计、中国画 展示主页:http://zhutao.artp.cc/
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| | 殷立新 (San)
擅长领域:游戏,影视,写实,概念气氛。 展示主页:http://sanmingsanri.artp.cc 游戏,影视概念美术师,插画家。曾就职于VYKgame,Winking entertainment,Activision。参与《复仇者联盟》,《上古卷轴online》,《英雄联盟》,《暗黑血统2》《使命召唤Online》等项目。客户包括:THQ,Legendary Pictures(传奇影业),Activision Blizzard(动视暴雪),Tencent,2K Games,CCTV,NetEase,等等 |
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| | 林钿(lin tian)
擅长领域:类型以q版, 日韩, 写实人物写实场景为主。 展示主页:http://lintian.artp.cc 游戏概念设计师,毕业于广州美术学院工业设计,曾供职于北京搜狐畅游游戏原画师.2013年第三届Unearthly Challenge III 交通工具组比赛第三名. 2014The Comicon Challenge全球比赛第八名 |
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| | 黄小康
擅长领域:科幻类现实题材,擅长武器、物件、人物、场景、的设计 展示主页:http://xiaokang26.artp.cc 超过七年的游戏从业经验,《逆战》武器设计师 |
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| | 刘洋(Ocean)
擅长领域:场景设计 概念设计师 展示主页:http://ocean.artp.cc 场景概念设计师, 一直工作在游戏、影视、动画行业。参与项目:《藏地传奇》 《斩魂》《龙剑》《鹿鼎记》 《全民突击》等。 |
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| | 张鹏臻(Zpz)
擅长领域:概念 CG 科幻 游戏设定 插画 写实科幻类见长 展示主页:http://zpz.artp.cc 拥有超5年游戏公司工作经验,前腾讯量子工作室原画师,擅长写实类场景、概念气氛图,设定,绘制,长期从事游戏行业。 |
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